|
Полный список обновлений можно посмотреть пока на английском вот тут - http://steampowered.com/v/index.php?area=news&id=1464&cc=RU На русский переведём позже. Пока расскажу о том, что первое бросилось в глаза: Появилась новая закладка "Customs" в поиске серваков. Появилось добавление тегов в фильтр серваков. Пара примеров: Alltalk - все слышат всех Nocrits - без Критов friendlyfire - всё нонятно. Novote - без голосования Gravity - изменённая гравитация Birthday - шарики и всё такое.... .... и т.д. Тегов может быть несколько. Fixed "lastdisguise" command not remembering if you were disguised as your own team А вот этот пункт мне совсем не понравился Я думал это была специальная фишка и очень активно её юзал... При выходе шпионом с респауна я маскировался под своих. Чтобы чужой шпион не спалил что у нас есть шпион и куда он бежит... а уже когда встречал противника, то прятался, уходил в инвизибл и нажимал кнопку "последняя маскировка" и цвет менялся на вражеский. А теперь он нифига не меняется. Теперь он и цвет запоминает. Придутся теперь для удобства какие-то бинды придумывать. И ещё не понравился вот этот пункт: Fixed Engineer being able to detonate buildings that are being sapped Раньше можно было самому взорвать свои строения, если их засаппили. Я всегда так делал, если знал что добежать и починить не успею... Взрывал сам, чтобы шпиону не достались очки Но в принципе, это справедливо пофиксили. ещё немножко урезали Солдата и Демомена В 2 раза уменьшили им максимальный запас ракет, гранат и пайпов Теперь они будут их немного экономить, и не будут стрелять без перерыва это плохо и для инженера, т.к. теперь железо будет на расхват. Хотя и польза для инженера в этом тоже есть: Значит солдат и демоман будут чаще прибегать к диспенсеру, чтобы пополнить патроны. А это увеличивает очки инженера. И дополнительная защита от шпионов.
|