Обновление "Парового клиента", "Крепости Команды 2", "Полужизни 2" и "Двери". - 24 Июня 2009 - Новости - Tetris-Inside : game-creative community
Воскресенье, 21/Мар/2010, 15:25

Приветствую Вас Гость
RSS

Регистрация
Меню сайта
Форма входа
Логин:
Пароль:
Ads
Разделы Новостей » Team Fortress 2

2009 » Июнь » 24 » 02:46
Обновление "Парового клиента", "Крепости Команды 2", "Полужизни 2" и "Двери".

Обновления к Крепости Команды 2, Полужизнь 2, и Дверь был выпущен.
Обновления будут применены автоматически, когда Ваш Паровой клиент будет перезапущен.

Steam

  • Улучшена производительность при запуске

  • Исправлено падение при нажатии на длинные ссылки в чатах

  • Исправлена ошибка, при которой игровой оверлей не работал в D3D9 играх, использующих текстуру как рендер-цель

  • Исправлена ошибка, при которой игровой оверлей мог временно не отвечать на команды из-за скина, генерирующего плохую геометрию

  • Исправлены попытки отправки информации на сервера Steam при отключении от сети

  • Исправлена ошибка, при которой текст чатов в оверлее показывался с начала, а не с конца

  • Исправлена ошибка, при которой файлы логов из оверлея повреждали некоторые команды

  • Исправлены проблемы загрузки кэша приложений у пользователей с медленными соединениями.

Team Fortress 2, Episode 1 & 2, and Portal:

  • Добавлена поддержка устройства управления "Novint Falcon"
    Что такое Novint Falcon, можете посмотреть в этой теме: http://www.tetris-inside.com/forum/20-5138-1

General

  • Добавлена опция в меню дополнительных мультиплеерных настроек, для выбора расположения оружия в правой или левой руке

  • Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы спектаторов появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают

  • Исправлена ошибка, при которой рука Шпиона появлялась на экране других игроков

  • Анимация смерти теперь проигрывается в 25% случаев

  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить телепорт

  • Исправлено редкое падение при подключении и смене карты

  • Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль

  • В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи лечебной пушки, банкате, огнемета и раздатчика

  • Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях

  • Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления


Mapmaker requests

  • Добавлен флажок в func_respawnroomvisualizer, позволяющий делать его неосязаемым для игроков

  • В func_respawnroomvisualizer добавлена команда SetSolid, позволяющая менять его осязаемость

  • В TFGamerulesProxy добавлены переменные OnWonByTeam1 и OnWonByTeam2

Sniper

  • Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения "Friendship is Golden"

  • Улучшено описание достижения "Triple Prey"

  • Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идет шлейф

  • Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке

  • Стрелы снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха

  • Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе

Spy

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект Убер-заряда

  • Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием

  • Исправлена ошибка, при которой во время игры модель часов Шпиона иногда меняла модель

  • Исправлена ошибка, при которой шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости

  • Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости

  • Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала

  • Уменьшено количество энергии, теряемой Невидиым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке)

  • Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке

  • Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%

  • Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами

  • Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий

  • Шпион больше не может переключить оружие с ножа после шока от Бронепанциря

  • Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы показывали неправильные эффекты телепортации при использовании вражеского телепорта.


Новость добавил:
Mayc

Дата: 24/Июн/2009 | 02:46


Категория новости:
Team Fortress 2

(Голосов: 0. Оценка: 0.0)


Комментарии:

Всего комментариев: 17

+2  
1 Mayc   (24/Июн/2009 02:54)
забавно переводить с помощью http://www.translate.ru

такие перлы:

Таможенные смертельные мультипликации теперь только играют 25 % времени

Картограф просит

Метр плаща Точной копии может теперь быть восстановлен из источников боеприпасов


+1  
2 Mayc   (24/Июн/2009 03:05)
Кстати, "Novint Falcon" - судя по видео, охрененная вещь.
Я её уже хочу! biggrin

0  
3 -=GROVE=-   (24/Июн/2009 07:42)
Перевод в студию!!!!!! biggrin

0  
4 DeCold   (24/Июн/2009 08:19)
"Novint Falcon" наверное стоит кучу денег dry да и врядли удобна

0  
5 de_drug   (24/Июн/2009 08:38)
просто жесть... дед рингер восстанавливается от патронов, амбассадор не простреливает насквозь врагов. но наконец-то баг с убером убрали

0  
6 Trrooрer   (24/Июн/2009 09:32)
Теперь хоть Дедрингер стал получше, смысл появился, он же все таки дает поолную невидимость.
Амбасадор бьет критами только "холодный"- Для меня это последний аргумент в пользу револьвера.
The Spy can no longer change weapons from the knife while shocked by the Razorback- Если спай не дурак то может просто застрелить (амбасадором раньше 2 крита в упор и все)

0  
7 -=GROVE=-   (24/Июн/2009 09:32)
баг с убером убрали?БАГ С УБЕРОМ УБРАЛИ!!!!УРА!!!!! biggrin biggrin

0  
8 ErikVandel   (24/Июн/2009 11:40)
Force-A-Nature & Flamethrower air blast knockback effects no longer work on disguised spies

мне вот че радует biggrin


0  
9 ErikVandel   (24/Июн/2009 11:52)
The Huntsman now defaults to be right handed а еще и это)))

0  
10 Mayc   (24/Июн/2009 12:52)
да... правши могут радоваться tongue
но лично меня и лево-рукий не напрягал.

0  
11 Mario   (24/Июн/2009 13:20)
Основное:

* В настройки мультиплеера добавлена возможность выбора стороны отображения оружия (справа или слева);
* Исправлена ошибка, когда предметы принадлежащие наблюдателям можно было увидеть парящими в воздухе за ними;
* Исправлена ошибка с появлением третьей "шпионской" руки у игроков;
* Специальная анимация смерти теперь проигрывается лишь в 25% случаев;
* Исправлена ошибка с невозможностью постройки телепортов там, где они могли бы строится;
* Исправлена редкая ошибка вызывающая падение клиента игры при смене уровней или подключении;
* Убрано преломление воды вызванное выстрелами по причинам производительности;
* Добавлен лог для событий "тушения" с помощью медицинской пушки, банкате, огнемета или раздатчика;
* Начато отслеживание настроек локализации, что поможет принимать решения по локализации в будущем;
* Исправлена ошибка с появлением полоски прогресса, иногда возникавшей при перезагрузке клиента;

Снайпер

* Исправлена ошибка с зачтением достижения "Frienship is golden";
* Изменено описание достижения "Triple Prey" для более понятного описания способа его получения;
* Критические стрелы теперь оставляют за собой след и наносят правильный увеличенный урон;
* Охотник (Huntsman) теперь отображается справа (по стандартным настройкам);
* "Дружеские" стрелы больше не издают звук промаха пролетая около вас;
* Исправлены источники "плавающих" стрел;

Шпион

* Исправлена ошибка маскировки шпиона отображавшая эффект неуязвимости вместо маски шпиона;
* Замаскированные шпионы больше не будут терять оружия при взаимодействии с оружейным замком (?);
* Исправлена ошибка часов шпиона вызывавшая случайную смену маскировки;
* Исправлена ошибка с мерцающими, с входом и выходом в невидимость, шпионами при получении урона;
* Скорость регенерации Плаща и Кинжала теперь всегда постоянна. Ранее регенерация шла на верном уровне лишь в невидимости.
* Ускорена постепенная регенерация невидимости Плаща и Кинжала;
* Нормализована потеря энергии при движении быстрее скорости бега (падение / подброс в воздух) при использовании невидимости Плаща и Кинжала;
* Скорость поглощения энергии Мертвого звона уменьшена, что позволяет использовать невидимость на секунду дольше;
* Преждевременный выход из маскировки Мертвого звона теперь поглощает до 40% шкалы невидимости вместо 100%. Это поглощение происходит лишь если шкала невидимости заполнена хотя бы на 60%;
* Шкалу невидимости Мертвого звона теперь можно восстанавливать с помощью боезапасов;
* Амбассадор теперь производит критические выстрелы лишь при абсолютно точном попадании и пули не проходят сквозь врагов;
* Шпион теперь не может сменить оружие с ножа на другое при ударе током от Бронепанциря;
* Неумолимая сила и воздушный удар огнемета теперь не отбрасывают замаскированных шпионов;
* Исправлена ошибка с отображением неверных эффектов при телепортации замаскированных шпионов;


0  
12 ErikVandel   (24/Июн/2009 13:28)
лол, хоть бы ошибки исправил, а то ctrl+c ctrl+v и я знаю))))))

0  
13 ErikVandel   (24/Июн/2009 13:33)
Да апдейт кул, но хотелось бы чтоб магазинчек был бы))

0  
14 Zolin3   (24/Июн/2009 14:18)
Не достаточно "Мёртвый" Звон... Прибавили бы процентов 70... Жить можно было бы. Хотя 60 лучше, чем ничего.

0  
15 мамай   (24/Июн/2009 14:34)
@"Преждевременный выход из маскировки Мертвого звона теперь поглощает до 40% шкалы невидимости вместо 100%. Это поглощение происходит лишь если шкала невидимости заполнена хотя бы на 60%;"
Не понял.что это? Обновление труъ!шпион стал ЕЩЁ сильнее. Кто бы что не говорил, Валв молодцы!

+1  
16 Hool1Gan   (24/Июн/2009 16:21)
Паровой клиент, Крепости команды 2, полужизни 2, и двери...ужас перевод

-1  
17 Lord_Vader   (24/Июн/2009 16:24)
и ещё одно обновление)
кстати позавчера и стим обновился....

A Steam client update is now available. To apply the update, click the File menu inside of Steam and then select "Check for Steam Client Updates...". The specific changes include:

Steam Client

Improved Steam startup performance

Fixed a crash when clicking on very long URLs in friends chat

Fixed the in-game overlay not showing over some D3D9 games that set a texture as the render target

Fixed a case where the overlay could go temporarily unresponsive due to using a skin that generated bad geometry

Fixed some cases of trying to send data to Steam servers while disconnected

Fixed chats in the overlay which have existing text from out-of-game not scrolling to the bottom by default

Fixed log files from in-game overlay corrupting some output

Fixed app cache download issue for users with slower connections


Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Tetris-Inside.Com © 2010





Просмотров: 1768