|

17 декабря, 2009 - Robin Walker: VI DAY! Объявляется День победы в интернете! Война окончена! Кто выиграл? Мы, пока что, не знаем!
К счастью, я, Робин Волкер, не спал всю ночь, сооружая подсчитывающую убийства машину к такому большому событию. Мы включили её, здание заполнилось дымом и прямо сейчас пожарник орёт на меня, чтобы я убирался из здания вместе с остальными. Я покину его только когда они вытащат ноутбук из моих хладных мертвых рук. Или когда злой пожарник вытащит меня из этого офиса, что, собственно, сейчас и происходит. Как бы то ни было, когда пожарные успокоятся, мы объявим результаты войны и выпустим наше обновление. Чтобы скоротать время, предлагаем сходить за новой мышкой и начать перезагружать эту страницу со всей возможной скоростью.
p.s: прямо с этого момента мы начинаем внедрять новую систему инвентаря. Пока обновление не выйдет, вы не сможете открыть свой рюкзак.
Через пару часов наконец объявили результаты: Итак, победителем становится.... 
Солдат! Извини, Демомен. Sorry, Demomen. You fought the good fight and kept it far closer than anybody could have predicted. But in the end, at the noon Thursday deadline, the Soldiers kept their razor-thin lead, with 6,406,065 killed Demomen to the Demo's score of 6,372,979 killed Sollys.
What a week it's been. We're really big fans of both the police and the fire department, so it's been a real treat for us, as they've been here pretty much non-stop since last Thursday. There were the arguments between Demo and Soldier-supporting staffers; that unexplained knifing in the elevator; Drew Wolf; and a host of other calamities that resulted from the creation of this massive update. At one point we even saw a police officer and a fireman in a fist fight over who was more mad at us.
Anyway, it was all worth it to give you this update. Which is now live. Enjoy.
Как победитель Солдат получает 4-й предмет: THE GUNBOATS

Восемнадцатый век был временем открытий. В те времена один только Шэксперикл - самыйсильный писатель, которого когда-либо носила земля, за год смог открыть Америку, изобрести театр, двухэтажные здания и гранатомет. Но, несмотря на его литературную хватку и способность поднять 700 фунтов одной левой, несколько идей все же ускользнули от его цепкого ума, среди них, как это ни печально, были и лестницы. Поэтому следующие три века люди поднимались на второй этаж единственным известным способом - выстрелить ракетой себе под ноги. Это было нелепый, опасный, да и просто страшный способ, но что было поелать? Оставаться внизу? Но спальни-то были на втором этаже.
К счастью, в 1857 году молодой бородатый изобретатель по имени Президент Авраам Линкольн, догадался построить лестницу. К сожалению, он не смог до конца осознать важность своего открытия и погиб в своей лаборатории в театре Форда, пытаясь совершить рокет-джамп на верхнюю ступеньку. Шокированное этой трагедией человечество решило больше ничего не изобретать, а ученые переключились на благороднейшую из наук - астрологию.
Все изменилось лишь 1921 году, когда опрометчивая рыбешка Франклин Делано Рузвельт, страдающий от безделья в больнице, куда он попал с оторванными ногами после неудачного рокет-джампа, наткнулся на записи Линкольна и усовершенствовал конструкцию лестницы, освобоив людей от тирании второго этажа, чего Линкольн и добивался.
С тех пор, в этой области все оставалось без изменений... до сегодняшнего для. Представляем вам "Берцы", сапоги для дополнительного слота, значительно урезающие урон при рокет-джампе - и лестницы станут ненужны. Как они работают? Магия!
В заключение. Какого черта вы все еще здесь? Это все уже появилось в игре. Go go go!

Апдейт Также приносит нам 2 новые Карты. 
 Cp_gorge - тайная база в горах, бессовестно замаскированная под совершенно неприметную постройку: в этот раз зловещая фабрика по производству оружия прикинулась мирной станцией водоочистки, а небольшой овраг в ее центре, который немного не дотягивает до соответствия американским стандартам ущелья, скрывается под личиной самого обычного, никому не интересного ущелья.
Cp_gorge - это небольшая карта (всего две точки) режима оборона/нападение, заточенная под короткие раунды и быстрые, неистовые битвы. Большее количество ответвлений, по сравнению с другими картами такого типа, позволяет вести нападение с разных фронтов.

 Ночь, мосты, перекинутые через бездонную расщелину верной смерти (которые никуда не пропадают и днем, но тогда проезд к ним закрыт); ничем не примечательные фасады фабрик и ферм. Вся эта мишура не в силах скрыть от местных жителей борьбу наемников за обладание тайнами этой секретной базы, на которую они иногда приходят поглазеть.
Double cross - карта, где основной упор сделан на битву на верхнем мосту, с которого так легко свалиться самому или заставить упасть противника. А нижний ж/д мост, куда выходит множество тайных проходов идеально подойдет для скрытных классов.
Список Обновления: New Content - Добавлены новые карты: Gorge (оборона/нападение) и Double Cross (захват флага).
- Добавлена возможность крафтинга предметов.
- Добавлен "черновой" вариант ботов для бета-тестирования ИИ на картах режима царь горы (подробнее об этом читайте в следующей записи блога разработчиков).
- Добавлены новые анимации моментов смерти от выстрела в голову и удара в спину.
Soldier - Добавлены 35 достижений солдата.
- Добавлено 4 новых предмета: "Прямой удар", "Уравнитель", "Знамя победы", "Берцы".
- Добавлены новые издевки при наборе превосходства.
Demoman - Добавлены 35 достижений подрывника.
- Добавлено 3 новых предмета: "Шотландское сопротивление", "Штурмовой щит", "Одноглазый горец".
- Добавлены новые издевки при наборе превосходства.
Spy - На маскировке шпиона теперь отображаются анлоки и головные уборы персонажа, под которого он замаскирован.
- Борода-камера теперь вставляется в слот "разное", чтобы ее можно было одеть вместе со шляпой.
Scout - Бейсбольный мяч теперь оглушает только при попадании с максимального расстояния (когда раздаются аплодисменты).
- При попадании по противнику с меньшего расстояния он переходит в режим бегства (и получает полный урон).
Minor changes - В меню "Сетевая игра -> Дополнительно" добавлены новые опции:
- Combat text - вывод на экран информации о количестве урона, нанесенного врагу.
- Medic auto caller - подсветка напарников с низким уровнем здоровья.
- Heal target marker - подсветка напарника, которого вы лечите в данный момент.
- Альтернативное меню выбора маскировки шпиона; в нем используются клавиши 1-3.
- Исправлена ошибка, которая позволяла сдувать дружественные липучки атакой сжатым воздухом.
- Добавлен звуковой сигнал восстановления способностей.
- Исправлена ошибка, из-за которой анлоки, прикрепленные к персонажу, например, бронепанцирь, сваливались с трупов.
- Для предотвращения графических глюков предметы, являющиеся частью маскировки дружественного шпиона, больше не отображаются.
- Пальцы перчатки на голове поджигателя сделаны подвижными, теперь они дергаются в такт шагам.
- В главное меню добавлены 2 новые мелодии .
Community Mapmaker requests - Введен параметр InputSetSetupTime() для объекта team_round_timer (он присутствовал в файлах Hammer'а, но раньше не использовался).
- Добавлена возможность выбрать уровень раздатчика, установленного в тележке с бомбой. (1, 2, 3)
Исправления: - Исправлен вылет игры из-за стрел.
- Исправлено падение сервера, вызванное получением предметов.
- Исправлено падение сервера при убийстве насмешкой подрывника.
- Исправлено падение сервера из-за использования Уравнителя.
- Исправлена ошибка, из-за которой трупы оставались висеть в воздухе.
- Возвращен пропавший объект point_teleport.
- Исправлена ошибка, из-за которой при включении sv_cheats не прекращался сбор статистики и засчитывание достижений.
- Исправлена ошибка, позволявшая шпионам строить раздатчики.
- Исправлена ошибка, из-за которой не запоминались предметы, не влезшие в инвентарь.
- В чат теперь выводится сообщение о том, что игрок скрафтил предмет.
- Исправлено неправильное засчитывание достижений Bloody Merry и Second Eye.
- Изменено описание достижения Bravehurt.
- Исправлены характеристики Шприцемета-вампира.
- Изменена кривая уменьшения урона "Прямого удара" с расстоянием (теперь соответствует кривой стандартного гранатомета).
- Скорость расхода/восстановления заряда часов шпиона приведена к норме.
Полный перевод будет позже.... Если не терпится, то можете почитать перевод с помощью Гугла: http://translate.google.ru/....
|