|
|
Разделы блога Новостей » Team Fortress 2
Мировая статистика Team Fortress 2 вновь обновилась, на этот раз предлагая нашему вниманию карты смертей карт Badlands и Goldrush. Теперь в статистике можно увидеть подробную информацию о Goldrush. Оказывается, на данный момент эта карта является самой популярной, опережая Dustbowl — на ней было сыграно более 28000 раундов (а на Dustbowl — 22000) и почти 14000 часов (против 10000 часов своего конкурента). Примечательным фактом так же является то, что на Goldrush чаще всего побеждает команда защиты.
подробнее...
|
Движок Source: - Улучшена производительность системы частиц на многоядерных системах
- Добавлен ползунок FOV в настройках видео для всех игр (теперь не только в TF2)
- Исправлены проблемы инициализации звука под Vista
Team Fortress 2 - Добавлена карта Goldrush
- В главное меню добавлено описание персонажей и меню смены оружия
- Добавлены 39 достижений медика
- Добавлены уникальные предметы для медика: The Blutsaugher, The Kritzkrieg и The Ubersaw
- Добавлена новая анимация атаки для большинства оружия ближнего боя
- Добавлены новые фразы для пулеметчика и подрывника
- Добавлен режим секундомера в режим соревнований. Автоматически используется на картах атаки\обороны
- Эффекты от телепорта большен не видны на невидимых или замаскированных шпионах
- Шпионы, замаскированные под игрока своей команды, теперь могут захватывать контрольные точки
- pipe-бомбы теперь получает большее силовое воздействие (и следовательно отлетают) от выстрелов и взрывов
- Режим матчей теперь не заканчивает игру раньше чем надо, если остается мало времени в начале раунда
- Исправлен эксплойт, позволявший клиентам запускать бенчмарк на сервере
- Исправлен эксплойт, позволявший игрокам восстанавливать здоровье
- Исправлен эксплойт перезарядки, позволявший игрокам мгновенно стрелять из только что смененного оружия
- Исправлен баг огнемета, при котором было невозможно поджечь противника около стены
- Исправлена ошибка, при которой текстура неуязвимости не накладывалась на игрока, который был в огне
- Исправена ошибка, при которой телепорты инженера показывали максимальное количество использований в 32 раза
- Исправлено редкое падение при смене карты во время захвата контрольной точки
- Небольшое исправление статистики, чтобы игроки не могли получать достижения при sv_cheats 1
Granary: - Добавлено время на подготовки и ворота в центре
- Исправлено неправильное наложение текстуры на одном из знаков Синих
- Небольшие исправления освещения на базах Синих и Красных
2Fort: - Добавлены средние патроны и аптечки в корридорах подвала
- Добавлены маленькие патроны и аптечки вверху спирали
- Исправлен эксплойт браша около места для снайпера на базе Синих
- Исправлена текстура цифры 2 на базе Красных
Для создателей карт: - Теперь можно использовать tf_gamerules на своих картах
- Теперь можно поставить на карту любое сооружение инженера, и сделать его неуязвимым
- В tf_gamerules добавлена входная команда "SetRequiredObserverTarget"
Portal: - Исправлено редкое падение
подробнее...
|
Те немногие счастливчики, которые побывали на Game Developers Conference в Сан-Франциско в этом году, смогли увидеть новое персонажное видео Team Fortress 2, героем которого на этот раз стал скаут (он же — разведчик). Очевидцы его дебюта утверждают, что он отлично справился, выступил в фирменном стиле, и это персонажное видео вполне может стать самым лучшим в серии. Ну а простые смертные игроки смогут увидеть это видео в ближайшие недели, когда оно будет выпущено официально.
подробнее...
|
Как вы помните, в данный момент Valve работает над новым режимом Team Fortress 2, Goldrush, и новой картой для этого режима. А если не помните, то бегом читать нашу старую новость. Сейчас можно посмотреть первый скриншот этой карты: А следующий скриншот незаметно появился на сайте Source.Valvesoftware. На нем видна новая карта в окне редактора Hammer: На вопрос "Когда?" у разработчиков припасен ответ "Скоро". А следующей картой TF2 будет Avanti из Team Fortress Classic.
подробнее...
|
PC Gamer Blog раскрыл завесу тайны относительно полномасштабных изменений в геймплее Team Fortress 2. Они действительно масштабны: перед началом игры каждый класс получит возможность выбирать оружие из предлагаемого в меню при условии наличия определенного количества наград. Медик получает в руки "Суперцелитель" (Overhealer), который уже в отличие от 50% лечебной пушки выдает 100% увеличение планки здоровья подопечного (без возможности выдачи убера). Относительно второго открываемого оружия Медика нет конкретики - "это будет что-то новое в лечении Медика и оно затронет буквально всех в игре". Первое оружие появиться после открытия половины достижений, второе - после открытия 35го (последнего). Новая карта Goldrush ("золотая лихорадка") - одна команда сопровождает тележку с углем по шахте, сама карта в стиле dustbowl. Главная мулька карты: чем больше рядом с тележкой своих, тем быстрее она движется в нужном для победы направлении. Мы продолжаем следить за последними новостями.
подробнее...
|
Звездный блокбастер, качественный шутер, и просто замечательная игра — главный разработчик Робин Волкер дал интервью Стиву Хогарту о том, как появлялся Team Fortress 2. читайте...
подробнее...
|
|
|
|